2014年2月14日 星期五

法力曲線體檢

再談談法力曲線



前言

大家基礎的認識每張牌以後,第一件事情就是試著去組成自己的牌組,

尤其在競技場每張牌都是隨機給我們挑選的,

隨時注意牌組的法力曲線,才能有效避免前期卡手牌和後繼無力的情形。

那什麼是法力曲線呢?


法力曲線法力曲線就是在組完牌組后出現的曲線,如下圖

  
為何我要了解法力曲線?
曾經有玩過其他卡牌遊戲的朋友,例如魔法風雲會,多半聽過法力曲線一詞。
對於爐石戰記的新手來說,法力曲線是一個不得不知的詞彙,
因為它是定義一款牌組實力的準則之一。法力曲線調整得宜,在實戰時就會事半功倍




沒有留意法力曲線的後果
常常抽到一手高耗的卡片卡在手上使不出?太多小怪一次就被消掉?
那可能就是在組牌時沒有留意法力曲線的後果了!

健康的法力曲線應該是怎樣的?
新手組牌的時候往往不知道怎樣組,我們拿兩張圖舉例一下


我們可以清楚的看到,好的法力曲線應該是前後兼顧的,
而如果你的法力曲線是後者,就很有可能出現卡手牌的情況

基本的三種法力曲線

穩重型
大部分的牌組,法力曲線會是呈山丘的形狀,



很多時,有不少牌組裹最多的是3-5耗的卡牌,因為這些卡牌在中期就可使用而不太會被一下子消掉,後期也可作一些combo。

COST
01234567+
0~20~33~54~104~103~51~40~3

大多數的套牌都是屬於穩重型套牌,例如聖騎聖盾流,牧師BUFF流……等。這類型套牌主力小怪會在3~5Cost,而6Cost以上的生物卡會是決定你能否給予對方大量傷害的關鍵(牧師BUFF流不適用),因此6COST以上的牌出場時機非常的重要。

當然,亦有例外的例子,
速攻型
例如盜賊就會為容易達成連擊而多放一些低耗的卡牌,

Cost
0~2345+
10~205~81~40~2

速攻型最經典的例子就是術士的魚人快攻,光是2cost以下的牌就佔了22張,但是這類的套牌冒的風險也相當高,一旦進入中期之後對手手上可能就會有AE卡,由於低耗的卡片在場上存活率很低,因此很容易被清場。被清場之後很容易就GG了。

最後,是土豪專用的
後期型
而後期為主的土豪流德魯依便會多放多耗的大怪用來以後期來決勝負。

COST
1234567+
0~20~23~53~54~83~62~5

雖然法力曲線圖看起來很平均,不過如果扣掉法術卡這牌組要抵擋前期的攻勢可以說有一定難度的,但是如果可以撐到後期大張怪一張一張的出來會是十分可怕的。



各法力曲線的巔峰回合

每副牌的法力曲線都不盡相同,一般而言我們都能從法力曲線看出這副牌的走向,以及各時期的威力。筆者在此將前中後三個時期依照回合(turn)區分,並列出各時期優勢牌組的法力曲線:

前期(t1~t3):
先後手有極大差異,先手擁有先攻的優勢,後手多抽一張牌並多一張硬幣(coin)進行彈性調度。一般來說t1~t3根據牌組不同所做的事情不同,如果你是快攻型牌組,t1~t3你必須快速佈下場優並且進行解場;非快攻型則需有效打出解場法術(背刺、閃電箭、祕法射擊等),以便將遊戲帶入中後期,並發揮牌組優勢。
快攻牌組的優勢除了快以外,通常相對便宜,並且因為大量使用低耗牌,幾乎不可能有卡手牌情形發生,相對來說更降低運氣對這遊戲的影響程度。

中期(t4~t6):
如果你是非快攻牌組,在面對快攻牌組時將遊戲帶入第四回合(turn 4)時,場優尚未被佔走,甚至你擁有場優!那這局的勝負可以說已經定了7成。此時期不外乎是優質生物上菜(冰風雪人、森金禦盾者、暮光飛龍或希瓦納斯等等),這時候即使快攻牌組將小怪擺上來通常也已經無力回天了,只能看著你的嘲諷怪擋道,雙方決勝負的關鍵在於各牌組的特色戰術,誰能夠躲過對方的殺招而且保持場優就佔有優勢。

後期(t7~t9):
遊戲進入trun 7之後,幾乎是該能的牌都要拿到了 ( 為什麼? ),所有的牌都有可能打出去。玩家間比較的是有沒有辦法推斷出對手的流派,佈局的完整,一般來說主打前中期的牌組此時已奠定勝敗。但後期型牌組不同!一隻隻可怕的大怪才正要登場。最具代表性的就是土豪型德魯伊,除了德魯伊本身各種印記讓小怪變大怪,大怪變大大怪以外,「啟動」這張牌可以讓德魯伊提早招換高消耗的手下,讓對手在各種豪華巨獸面前望洋興嘆,怒喊我的台幣會撕裂你!
土豪型牌組的法力曲線相對畸形,值得注意的是,沒有前期就沒有後期;因此前期解場牌還是必備的,留意對手殺招(暗殺、靈魂虹吸或變羊術等)也是必備功夫

來源/參考 : 巴哈 - 爐石日報 

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