2013年12月29日 星期日

法力消耗曲線

新手玩家在組牌時最常遇到的一個問題是:「我該怎麼分配卡片的消耗度?」而在實戰中,最常遇到的問題則是:「法力只有 2 點,手上沒有一張牌打得出去!」希望這篇文章能解答一二。



《爐石戰記》的遊戲進行規則很簡單:起始法力水晶為 1 並給予 3 張(先手)或 4 張(後手)手牌,每一回合法力水晶 +1 並且抽一張牌。假設整個遊戲過程中玩家都沒有額外抽牌、追加額外法力水晶,那麼遊戲的進行會是:

回合
可抽到的牌數(後手)
法力水晶
1
4 (5)
1
2
5 (6)
2
3
6 (7)
3
4
7 (8)
4
5
8 (9)
5
6
9 (10)
6
7
10 (11)
7
8
11 (12)
8
9
12 (13)
9
10
13 (14)
10

從上表可以知道兩件事情:(1)遊戲越後期,持有的法力水晶越多(廢話!)(2)遊戲越後期,抽到特定一張牌的機率越高(廢話!)。從這兩句廢話衍伸出來的通用實戰解釋就是,高消耗的卡(6 點以上通常稱為高消耗)並不需要擺非常多張,且同一種類的(高消耗)卡片不需要透過增加數量來提升抽中機率。當然,以上結論是泛指一般情況,特殊的牌組及策略不在這篇文章的範疇當中。

館長 : 原來到第十回合,已經有差不多一半牌抽過了 ( 13分之30 ),放了兩張還是抽不到的話,可能要檢討一下自己人品了 :P 

舉例而言,熔核犬(Core Hound)是新手玩家都有的中立高消耗手下卡,當玩家足以支付它的 7 點消耗時,已經至少抽過 10(11)張卡,換句話說,在該回合抽中它機率已經增加至 1/20(19) = 5%。若是一開始就擺入 2 張,則在第一回合法力水晶僅有一點的情況下,抽中的機率就已經高達 6%,造成「卡牌」(手上有牌不能打)的情況。

因此,調整法力消耗曲線的目的,不外乎是最大化每一回合的法力運用,達到回回有牌打的情況,讓高消耗的牌可以隨著回合推移而自然地增加出場機率。雖然隨著不同職業的戰術、特性,以及不同典型牌組,法力消耗曲線可以有千萬種變化,但對新手玩家來說,考慮到《爐石戰記》中消耗大於(或等於)4 點的牌的性能普遍超過未滿 4 點的牌,因此建議新手可以嘗試先將牌組的法力消耗曲線調整如下圖的常態分佈後,再做微調。

來源 : 爐石小朋友

2013年12月25日 星期三

趣圖分享 - 聖誕惡魔

騙人~~聖誕嘛,那裡會有惡魔 :P 昨天平安夜,你有不會見到它們吧?

聖誕機械人 ( 矮人特別版=.=? )

性感紅龍女王?

就算是古爾丹的親密強力戰友賈拉克瑟斯領主,也不就是惡麼嗎,給我滾 XD



"That was awesome XDDDD"

最後再一次送上巴哈網友"點點天奧"的美圖,聖誕快樂


第一季排名測試要完結了

在官方的社區經理在討論串提到,台服第一季排名測試要完結了....



感謝你們協助我們進行第一季排名模式(Ranked Play)的測試。這一季將在1月2日結束,所以請記得在這之前將天梯系統上的競爭做個收尾。在第一季結束後,大家的階級會被重置到等級25:小學雞「憤怒雞」,接著便將展開第二季的測試!

在第一季的排名模式測試中,我們由各位玩家身上得到許多寶貴的意見及資料。我們非常感激你們測試時的努力及用心,並且迫不急待聽見你們對於第二季的想法,也很期待未來在測試賽季結束後新添加的排名獎勵 :卡背花色及英雄金卡,因為沒有你們的幫助,我們就無法繼續前進 ( 館長 : 未來...即是第二季未有吧... )

請繼續透過技術支援專區分享任何遭遇到的問題及疑難雜症,並在我們的一般討論區給發表對於排名模式的想法及建議。

再次感謝你們參與第一季排名模式的測試活動!

話說我每天玩的時間不多( 又要寫Blog :P ) ,爬得很慢...現在才是牛頭人戰士.....那麼快又來第二季了嗎 ( 原來才半個月 ) =.="

來源 : 官網

2013年12月23日 星期一

卡片故事 - 黑騎士

其實以前玩了美服一段時間,最後也回到台服。除了時差問題外,想完整看一次故事也是主要的原因,最近在網上看了一些關於卡片故事的好文章,也跟館友分享一下

黑騎士 (6魔/4攻/5血) :摧毀對方一個有嘲諷的手下
【顫抖吧,懦夫!拿好你的盾牌!喝哈哈哈哈哈! 】
他可以有效對抗後期嘲諷生物弗丁、日行者、利爪德魯伊、戰爭古樹( 我的大樹啊)、鐵桉保衛者、土元素...
以及目前流行用阿古斯強化出來的嘲諷怪
是有著1換2潛質的一張好卡。
有時候甚至可以扭轉戰局
如果你的牌組對嘲諷怪比較苦手可以考慮把他放入牌組 ( 如果你抽到:P )
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緣起:
巫妖王於冰封王座甦醒之後
在艾澤拉斯極北之地"北裂境"開始復甦他的天譴軍團試圖再度用恐懼席捲整個世界......

而大領主提里奧.弗丁為了對抗巫妖王的不死軍團號召了世界各地的勇士齊聚一堂!
但為了避免不必要的犧牲出現,弗丁決定舉辦一場崇高而盛大的競技大賽"銀白聯賽"
挑選出最傑出而勇武的戰士們與他並肩作戰一同前進冰霜城寨擊潰巫妖王的陰謀!

【拋棄種族、勢力、出身、成見之別,所有的勇士們將在此一同奮戰!】
在眾多前往銀白聯賽的參賽者之中
有人懷抱榮譽而來、有人為了名聲而戰、有人為了向天譴復仇、有的則是為了挑戰強者...
但有一位奇怪的參賽者,他似乎抱著不可告人的祕密而參賽...
而他的競爭對手總會在比賽前受到一些詭異的意外而不測...
因此銀白十字軍派遣了冒險者私下調查這位自稱 "黑騎士" 瑞文迪爾的參賽者。

【這把武器可是鼎鼎大名的"毀天滅地"!他主人卻不怎麼樣...】
於是接到委託的冒險者
前去拜訪了瑞文迪爾報名時所填寫的出身地"西部荒野"或"銀松森林"(會因玩家陣營改變
在破舊的房屋遺址找到一本滿是塵土的日記,上面記載著這個家族家主的日誌
但是在家主的日記之中所描述,並沒有提到他有孩子,他最後把家族交給了胞弟繼承..
在冒險者把收集到的情報帶回銀白聯賽之後,高層決定尋找先前瑞文迪爾的對手們真正的死因
於是他們委託冒險者帶著能探知過去真實的先知水晶前去墓地調查蛛絲馬跡...
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冒險者在調查後發現了驚人的事實!
瑞文迪爾前面的三個對手分別是被 "從背後刺死","燒死","毒死" 這些不光榮的手段害死!
在接到回報後,銀白聯賽決定從瑞文迪爾的騎士侍從下手,並在他身上收出了各種作案工具...
"繩子、染血的小刀、毒藥、窒息堵塞物、點火工具.."
真相大白,瑞文迪爾果然是這些悲劇與殘忍事件的幕後黑手!
但是他又是為了什麼而參加這場大賽呢?
為了解開這個謎題,銀白聯賽讓冒險者騎著瑞文迪爾寄放在銀白聯賽的坐騎前往他的營地...
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在冒險者到達瑞文迪爾的營地時,他本人並未在那裡休息整頓
但是卻發現了巫妖王的手下,詛咒神教的教徒在營地附近徘徊!
在一陣激鬥之後,擊斃了兩個異端的冒險者在營地裡找出了兩封信...
一封是瑞文迪爾失竊的銀白聯賽邀請函,而另一封卻是天譴軍團給黑騎士的命令...
【在我們敵人的內部製造猜疑與不和。利用這場聯賽來摧毀他們最偉大的戰士。】
證據與動機都已經有了,現在差的只有最後的審判與裁決!
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在調查完畢後,銀白聯賽指派了一位強大的勇士以競賽之名宣戰並正面挑戰黑騎士!
在眾皆注目之下,無法使用任何骯髒手段的黑騎士只能接受挑戰,並在正面對決之中被擊斃!
銀白聯賽依照規則【在決鬥之中光榮戰死者將受到妥善埋葬】,將黑騎士埋葬於墓園...
幾日過後,卻被人發現黑騎士的墳墓被人掘開,而屍體卻不翼而飛!
而黑騎士已經復活成死亡騎士的謠言也同時傳開...
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黑騎士最後在十字軍競賽中以死亡騎士之身再度挑戰勇士們 
但這次他卻連保存完善屍骨的機會都沒有...
銀白十字軍對天譴軍團的最後處理,火葬!
【死了還被BZ備註,除了一個慘字,我不知道該評論啥......】
以上是黑騎士的個人的簡介,接下來介紹一些遊戲中的相關應用給大家

搭配德魯伊的 
索命印記: 
以2耗野性或是3耗自然印記幫對手的生物上特效-嘲諷
之後招喚6耗黑騎士並發動特效,斬殺一個有嘲諷的生物!
可以直接破壞目標生物!
P.S:死神來了!
搭配薩滿的
暗影破甲:
先使用0耗的先祖治療賦予對方的生物嘲諷能力
之後招喚6耗的黑騎士並發動他的戰吼,破壞一個嘲諷生物
直接將目標破壞掉!
P.S:真是...脆弱啊!

2013年12月21日 星期六

趣圖分享 - 認命吧,羊先生

繼續找來不同的趣圖,希望大家喜歡




那個衝進突破口的聖騎,就算變了只羊,也要吃個王者祝福( 啊~這隻羊真肥 )....繼續不可一世...


法師還是看不順眼,羊大一點就是不行....再來一個羊上加羊.....
羊還是小一點,才可以讓一口火球吃掉嘛....

2013年12月20日 星期五

趣圖分享 - 真正的光榮犠牲....

這個血量,就知道牧師吃了不少苦,養大了綠龍加上精神之火,變態48/48的巨龍要來了...


想來一擊KO....但秘密來了

"實在不好意思..."

有夠可憐...還加什麼血...太大刺激嗎=.=?



2013年12月18日 星期三

暴雪加價,法師之傷(霜)

自從4217改版後,被網友嬉稱<神抽無敵,放狗無雙>的獵人很久沒見了,牧師的精神控制也被削,近排曝光率最高 ( 除了韓仔外 ) 一定是暴雪的 "親生仔" 法師抬頭。無視場上嘲諷的暴力直接打面流,以冰系控場的,凍結凍結再凍結流充斥著排名模式。

不過今天美國官方討論區中Aratil 提到,官方一直留意著凍結機制,在下一個patch中,冰錐術,暴風雪和冰霜新星的費用將會增加一個水晶。亦明白玩家面對凍結實在令人沮喪,官方並且認為這些變化讓法師的對手有一些額外的時間來集合手下,以及減慢控制型法師的節奏。原文



天生的控制技Nerf了,法師現在應該要放多一點手下了吧。
另外,其實覺得法術咭很OP,場上有什麼都不用理會 .....而法師就會擁有最強大直傷的職業

既然有加法術手下,那會推出手下可以減去對方法傷嗎? 或者沉默可否對對方英雄施展?防止使用一回合也很不錯吧?





2013年12月14日 星期六

4217 系統更新,更透明的排名系統,大家一起數星星

《爐石戰記™》更新檔1.0.0.4217版:成為石巨人成為傳奇!

館長 : 早陣子有點感冒,現在才一起在跟大家看官方新聞


Zeriyah 2013-12-12 31
《爐石戰記™》更新檔1.0.0.4217版:成為傳奇!
我們最新的《爐石戰記》更新檔已經出爐了!本次更新修改許多錯誤並新增許多功能,現在玩家有能力每天放棄一個任務、所有金卡通通都有動畫效果,還會新增史詩搖滾樂團精英牛頭大佬的卡片!除此之外,我們推出全新的排名對戰系統,讓玩家可以挑戰各階級,成為《爐石戰記》的傳奇!請閱讀以下的排名對戰說明,還有完整的更新檔說明內容!
排名對戰
首先,我們強化排名對戰和非排名對戰(改稱為「休閒模式」)的標示圖像,所以玩家可以馬上認出自己正在進行的對戰模式,讓大家拿出最好的牌組挑戰敵手。
這麼明顯的圖示,沒人再誤會

Ranks_Lightbox_Thumb.jpg
第一次進入全新排名對戰的玩家通通都會是排名第25階的「憤怒的雞」,玩家在排名對戰會挑戰等級相似或接近的對手。對戰雙方都可以看到對方的排名等級,如果玩家戰勝對手,就可以在徽章上面加上星星。每次勝利都可以獲得星星,只要收集足夠的星星,玩家就會晉級到第24階的「麻瘋地精」!排名系統總共有25種階級,從最底端的「憤怒的雞」到最頂端的「旅館老闆」。
玩家在排名系統提高排名的同時,會繼續挑戰階級相同或接近的對手。如果玩家取得連勝,將會得到更多星星。( 館長實測 : 現在才21等,輸了不會掉星星,連勝多送一顆星 ) 玩家一旦高於第20階,在排名對戰敗北將喪失星星,所以千萬要小心!在第1到第5階的玩家將沒有連勝的星星獎勵,所以高階玩家必須重視每一場對戰。
館長 : 我的白金二星才不夠一星期...就換了新排名方法 orz...也好...

2013年12月7日 星期六

戰績統計

今天跟大家介紹一個戰績統計的小工具,在官方支持前自己統計一下。

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遊戲現存的統計稍為簡單,圖為"孤雲蔽月"的統計

館長自從發現一直開著了排名模式來試新角色/牌組,來做不停每日任務,導致勝率太底一直卡在白金一星....嚴守用小D的時候才打開排名模式,可惜連勝十場也升級不了 ( 到底之前輸過多少場....T.T ) 最近看過hafu ( 旅館老闆邀請賽選手直播,也試試找個excel統計一下,看看到底還差多少。
人氣主播Hafu,人氣原因不用多講吧:P
以下是從外國網站找來一個統計template, 可統計自已各牌組在對戰模式,競技場遇上不同職業的勝率。畢竟數字不說謊,以實際資料支持,方便針對結果改進自己套牌。

現翻譯成中文,也調過比較配合職色的顏色,希望大家喜歡
( 謝謝網友'不要這樣' 提醒,連結現放於當眼位置,之前放於小圖下可能看不見...)

爐石旅館的雲端戰績統計工具 : http://goo.gl/ehJsdL
( 謝謝網友'上官無痕' 提醒,已更改權限...)





簡單介紹一下,文件共有三個頁面,分別用來統計"對戰模式","競技場",最後總結你所遭遇過的對手的比率。

文件左面的是你的牌組名字,可以把你常用的牌組都放進去
( 相同職業的又多於一副套牌,也可以加進去啊 )











實例 :  例如我用了牌組德魯伊的"啟動一切"戰勝了對方戰士一場,我就在啟動一切橫行跟戰士的直行交叉位 ( 左上箭咀),勝的一行加上"1",然後"啟動一切"這個牌組跟戰士勝率就會更新( 下方箭咀),另外,總計"啟動一切"跟各職業的勝率也自動更新了 ( 右方箭咀 )



話說,就在使用了統計幾場以後,遭遇一場同是加速流的小D內戰,終於皇天不負有心人,白金二星了

皇天不負有心人 =.=V

2013年12月5日 星期四

貧民純手下流,任務好幫手

"你的職業「技能牌」的不完整,不如直接起用30隻生物",最近看到這個比較特別組牌思路,跟大家分享一下



技能與生物的理解:
技能相當於衝鋒生物,放出去就是要換牌或直傷,如果一個錯誤決定,那就會有牌面與能量相對損失,因此,我視技能牌為高風險投資。因此,相較你的職業「技能牌」的不完整,不如直接起用30隻生物,因為,當你無法透過技能來達到換牌與換能量的最高效益時,最穩的打法還是依靠生物牌,畢竟生物能同時兼有換牌與直傷的兩大優勢在。
( 館長日 : 簡單點來說,技能爽過就沒有了,只有手下可以伴你多幾個回合 )