2013年12月14日 星期六

4217 系統更新,更透明的排名系統,大家一起數星星

《爐石戰記™》更新檔1.0.0.4217版:成為石巨人成為傳奇!

館長 : 早陣子有點感冒,現在才一起在跟大家看官方新聞


Zeriyah 2013-12-12 31
《爐石戰記™》更新檔1.0.0.4217版:成為傳奇!
我們最新的《爐石戰記》更新檔已經出爐了!本次更新修改許多錯誤並新增許多功能,現在玩家有能力每天放棄一個任務、所有金卡通通都有動畫效果,還會新增史詩搖滾樂團精英牛頭大佬的卡片!除此之外,我們推出全新的排名對戰系統,讓玩家可以挑戰各階級,成為《爐石戰記》的傳奇!請閱讀以下的排名對戰說明,還有完整的更新檔說明內容!
排名對戰
首先,我們強化排名對戰和非排名對戰(改稱為「休閒模式」)的標示圖像,所以玩家可以馬上認出自己正在進行的對戰模式,讓大家拿出最好的牌組挑戰敵手。
這麼明顯的圖示,沒人再誤會

Ranks_Lightbox_Thumb.jpg
第一次進入全新排名對戰的玩家通通都會是排名第25階的「憤怒的雞」,玩家在排名對戰會挑戰等級相似或接近的對手。對戰雙方都可以看到對方的排名等級,如果玩家戰勝對手,就可以在徽章上面加上星星。每次勝利都可以獲得星星,只要收集足夠的星星,玩家就會晉級到第24階的「麻瘋地精」!排名系統總共有25種階級,從最底端的「憤怒的雞」到最頂端的「旅館老闆」。
玩家在排名系統提高排名的同時,會繼續挑戰階級相同或接近的對手。如果玩家取得連勝,將會得到更多星星。( 館長實測 : 現在才21等,輸了不會掉星星,連勝多送一顆星 ) 玩家一旦高於第20階,在排名對戰敗北將喪失星星,所以千萬要小心!在第1到第5階的玩家將沒有連勝的星星獎勵,所以高階玩家必須重視每一場對戰。
館長 : 我的白金二星才不夠一星期...就換了新排名方法 orz...也好...
Legendary_Lightbox_Thumb.jpg
只要玩家抵達第1階的「旅館老闆」,並在徽章上添加五顆星星後,下一場勝利將讓玩家進階到特別的「傳奇」階級!「傳奇」階級的排名展示方式是帶有數字的橘色法力水晶,數字會顯示玩家在這個地區的排名。如果數字是300,那麼你就是區域排名第300名的《爐石戰記》玩家。
傳奇階級和配對分數
傳奇階級的玩家會有隱藏的配對分數(MMR),確保他們能與實力相當的對手進行對戰。配對分數的一般規則相當簡單:
  • 配對分數會跟著勝負來增減
  • 配對分數增減的數量取決於對手的配對分數
系統只會顯示區域排名前10000名的傳奇階級玩家。若你的橘色傳奇水晶沒有顯示數字的話,表示通往王者之路的試煉才正要開始,只要能贏得一場場的顛峰對決,將能成為傲視群雄的傳奇王者!
第一測試賽季開始了
說明完排名系統後,本次更新將會是排名對戰模式的第一測試賽季。在目前的封測階段中,系統可能仍存在一些問題,我們希望大家能將發現的問題張貼到論壇,並參與本次更新檔的相關討論。
通常排名對戰的「賽季」長度為一個月,而且在每個賽季末排名都會重新計算,不過由於本次賽季開始的時間比較晚,所以大家可能會有點無法適應。「休閒模式」並不會像排名對戰一樣重新計算,會繼續提供跟完家實力相當的對手。我們會持續關注系統內容,並視情況做出必要的調整。
雖然第一季的測試賽季不會頒發排名對戰的獎勵(卡背花色和英雄金卡),( 館長 : 噢,來一個封測特別版嘛 )不過我們希望在不久的將來所有參與測試活動的玩家人都可以有機會贏取排名對戰的獎勵。我們由衷地感謝大家熱情地參與和協助,並期盼《爐石戰記》封測能盡早圓滿結束。讓我們繼續攜手打造為大家帶來無盡歡樂的遊戲!
請閱讀以下的更新檔內容說明,然後再來場《爐石戰記》吧!

《爐石戰記》更新檔內容
一般

  • 你現在每天可以放棄一個任務。當你放棄任務時,你會收到一個新的隨機任務來取代它。
  • ( 館長 : 好吧,不用強制練某些不喜歡的職業了 )
  • 新功能:最近的對手 – 若你最後一個遭遇的對手不是Real ID或BattleTag的好友,你的好友名單現在會顯示他的名字。若你剛剛與某個玩家進行了一場精采的賽局,你現在可以把他加入好友,在未來進行更多的切磋!
  • ( 館長 : 嘿,不打不相識嘛 )
  • 新功能:附近的玩家 – 你現在可以選擇在好友名單上看到其他在區域網路中的爐石玩家了。
  • 家長監護設定現在可以關閉遊戲內的商店交易。
  • 你現在可以選擇讓遊戲在背景執行時繼續播放音效。
  • 現在起每天最多只能從對戰模式贏得100個金幣。這個上限並不影響透過任務、競技場或成就獲得的金幣。當達到這個上限時,遊戲會給予提醒。這個上限是為了對抗某些違反服務條款的賺錢方式。公平對戰的精神對我們來說非常重要,我們會繼續監控賺取金幣的方式,確保每個人都能享受有趣、公平的遊戲環境。 
競技場

  • 在競技場中可以贏得的勝場數量增加為12場(原本是9場)。
  • 競技場的獎勵機制已經重新調整。

遊戲內容

  • 一般
    • 現在全部的金卡都有動畫了。
    • 有些卡片的視覺效果已經改良。
      • 「伊瑟拉」現在會從翡翠夢境直接召喚她的夢境卡!
      • 「克洛許王」現在會有恐龍現身的出場效果!
      • 「『馭風者』奧拉基爾」現在會乘著風暴進入戰鬥!

  • 獵人
    • 「放狗」已經改動,現在的功能是「(4) 召喚相當於敵方手下數量並有衝鋒的1/1獵犬」。
      • 這張卡片原本的版本能讓獵人原本場上沒有手下的情況下一回合翻盤。這個新的版本能給獵人一些有趣的新卡片組合,並提高他們造成範圍傷害的能力。
      • 暫時增加了分解「放狗」的魔塵數量,使其相當於原本合成「放狗」的魔塵數量。
    • 「飢餓的禿鷲」現在的數值改為 2/1 (原本是 2/2)。
      • 在某些階級之中,獵人對法師、德魯伊及盜賊的優勢太大。這個對「飢餓的禿鷲」的改動能讓那些職業對上獵人時能公平一點。
 館長 : 放狗流獵人沒了,禿鷲作用也沒那麼大吧,雙重打擊呀

  • 牧師
    • 「精神控制」的法力消耗現在是10點(原本為8點)。
      • 「精神控制」對付起來非常令人沮喪。玩家好不容易召喚出強大的手下,卻不只是失去他而已,還在下一個回合就讓同一個手下殺死。這個改動將會讓大家的「拉格納羅斯」多風光兩個回合。
館長 : 話說,現在已經少見了牧師,最多還是親兒子

  • 術士
    • 「烈焰小鬼」的戰吼現在改為造成3點傷害(原本是2點)。
      • 這項小改動應該可以把術士的初期優勢稍微降低。我們仍在觀察其他會讓術士的初期優勢過強的卡片。若有需要,會在未來的修正檔中進行進一步調整。
      • 暫時增加了分解「烈焰小鬼」的魔塵數量,使其相當於原本合成「烈焰小鬼」的魔塵數量。

  • 中立手下
    • 「銀白指揮官」現在是4/2 (原本是4/3)。
      • 「銀白指揮官」現在被使用的頻率高於我們所預期,所以我們稍微降低了他的能力來讓其他的卡片有出頭之日。
      • 暫時增加了分解「銀白指揮官」的魔塵數量,使其相當於原本合成「銀白指揮官」的魔塵數量。
    • 「破碎之日教士」現在是3/2 (原本是3/3)。
      • 「破碎之日教士」幫助了生物快攻套牌免於被許多的範圍法術清場。降低「破碎之日教士」的生命值1點,能讓它在變得較為脆弱的情況下仍保有其用處。
    • 參與過BlizzCon 2013,或購買了虛擬門票的玩家,牌庫裡面已新增了金卡版本的「精英牛頭大佬」。
      • 若這張卡片沒有在牌庫裡面,請將BlizzCon門票禮包中的數位物品卡片背面序號,或購買虛擬門票時附上的序號輸入你的Battle.net帳號中進行兌換。

隠藏彩蛋 : 2599288788047155922107019 ,使用了的館友請留個言 :)

新的天梯系統,祝大家旗開得勝,跟周董的<星晴>一樣


參考 : 官網

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