排名 | 獎勵 | 價值 | 可分解成 |
---|---|---|---|
R20 | 普通金卡 x 1 + 5塵 | 405塵 | 55塵 |
R19 | 普通金卡 x 1 + 10塵 | 410塵 | 60塵 |
R18 | 普通金卡 x 1 + 15塵 | 415塵 | 65塵 |
R17 | 普通金卡 x 1 + 20塵 | 420塵 | 70塵 |
R16 | 普通金卡 x 1 + 25塵 | 425塵 | 75塵 |
R15 | 精良金卡 x 1 + 5塵 | 1205塵 | 155塵 (多80塵) |
R14 | 精良金卡 x 1 + 10塵 | 1210塵 | 160塵 |
R13 | 精良金卡 x 1 + 15塵 | 1215塵 | 165塵 |
R12 | 精良金卡 x 1 + 20塵 | 1220塵 | 170塵 |
R11 | 精良金卡 x 1 + 25塵 | 1225塵 | 175塵 |
R10 | 普通金卡 x 2+精良金卡 x 1 + 5塵 | 1605塵 | 205塵 (多30塵) |
R9 | 普通金卡 x 2+精良金卡 x 1 + 10塵 | 1610塵 | 210塵 |
R8 | 普通金卡 x 2+精良金卡 x 1 + 15塵 | 1615塵 | 215塵 |
R7 | 普通金卡 x 2+精良金卡 x 1 + 20塵 | 1620塵 | 220塵 |
R6 | 普通金卡 x 2+精良金卡 x 1 + 25塵 | 1625塵 | 225塵 |
R5 | 普通金卡 x 2+史詩金卡 x 1 + 5塵 | 2405塵 | 505塵 (多280塵) |
R4 | 普通金卡 x 2+史詩金卡 x 1 + 10塵 | 2410塵 | 510塵 |
R3 | 普通金卡 x 2+史詩金卡 x 1 + 15塵 | 2410塵 | 515塵 |
R2 | 普通金卡 x 2+史詩金卡 x 1 + 20塵 | 2415塵 | 520塵 |
R1 | 普通金卡 x 2+史詩金卡 x 1 + 25塵 | 2420塵 | 525塵 |
傳說 | 普通金卡 x 3+史詩金卡 x 1 + 0塵 | 2800塵 | 550塵 |
2015年10月2日 星期五
排名對戰,天梯獎勵
2015年8月9日 星期日
流派套路 - 奴隸戰 ( Patron Warrior )
自黑石山副本推出後,這副牌聲名大噪。以五費生物:恐怖的奴隸主命名的。"Every one, get in here" / "大家都進來吧" ! 大家見多了戰士,但最多見還是那捌兩鬍鬚。
通常來說奴隸戰有兩波主要攻勢,這兩波攻勢都建立在戰歌與奴隸主的身上,場上生物的攻擊力不在3以上,大家都進來吧~就會開始像交響樂響起來了……如果他手上的牌夠齊全又有吃到大帝減費,白沫一次送你上西天不是夢。
奴隸戰是以各種為主的牌組。有非常多的抽牌手段還有很多像是旋風斬之類的卡牌,來發揮他們最大的可能性。很多人因為其要仔細考量的部分、多變的勝利手段還有驚人的抽牌潛力而把它稱作新奇蹟賊。別為白沫狂戰士超過二十點的傷害輸出感到訝異。
常見起手勢:大小斧頭、苦痛、監工、旋風斬、護甲妖女、不穩定的食屍鬼、斬殺
特徵 : 使用武器與斬殺穩場,再根據狀況下白沫與驚懼海盜的對手,肯定就是奴隸戰了。奴隸戰的變化非常多,傳說的選用上就是一個分水嶺。前期奴隸戰會盡其所能瘋狂濾牌,除非會危及到他的生命線而稍微鋪場外,不然就是看他拔武器表演跟抽牌,當法力6以後,大帝跑出來就要開始警戒奴隸戰什麼時候會打你一波。盡早拆掉死亡之噬跟放下3攻以上嘲諷能有較拖延奴隸戰攻勢
殺著 : 以奴隸主損血快速鋪場 及 配合戰歌 和 白沬的OTK
明顯優勢:新兵聖、冰法、控制牧、動物園術
明顯劣勢:巨人術、控制戰
參考牌組 :
S16
參考來源 :
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24044&snA=30658&tnum=40
http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=24044&parent=766&sn=794&lorder=1&ptitle=LiquidHearth%E5%A4%A9%E6%A2%AF%E8%B6%A8%E5%8B%A2
2015年8月4日 星期二
流派套路 - 巨人術 Handlock
因為以數張史詩巨人做主要咭片的關係,做價不算便宜。又因初段屯牌為主,又稱手牌術,以天生技抽牌讓大生物容易下場之外,還有高質量的嘲諷讓人抓狂,早在遊戲推出初段已經存在的流派。雖然曾經沉寂一陣子,但因為奴隸戰的烽火燎原有了復甦的跡象,加上新的藍龍加入了Meta,巨人術變得更具侵略性了!
巨人術目前是傳統巨、惡魔巨為主要常見對象,但是已經開始有人在傳說階段用藍龍巨颯爽地幹掉忽視術士天生抽牌,收齊combo牌能力的玩家!當你看到飛龍又看到大帝,你的嘲諷與你的血線最好高一點。
巨人的缺陷還是在前期,絕對不能被他帶往後期,厚實的牆壁除了我會狩獵你、我的魔法會撕裂你、元素會摧毀你與黑騎士之外,沒有確實的解決辦法,加上暗影之焰的存在,鋪場的穩定度是個問號。
但是巨人術也是很好針對,只要控血讓他熔岩巨人卡在手上,等牌齊了一波帶走即可。
常見起手勢:暮光飛龍、日怒保衛者、遠古看守者、貓頭鷹、暗影之焰、山嶺巨人、熔火巨人
特徵 : 開場以術士天生技抽牌為主,第三/四回合放出高血量暮光飛龍壓場,時以暗影之焰清場。一方面繼續增加手牌/降低血量 ( 術士14血時足以一回合叫出雙熔火巨人再架好盾 ) 讓巨人出場再加盾。古董機械人/領主讓巨人術架好盾後遠離斬殺線
殺著 : 追擊的巨人
明顯優勢:奴隸戰、控制牧、沒有控血觀念的玩家
明顯劣勢:打臉獵、中速獵
參考牌組 :
S16
參考來源 :
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24044&snA=30658&tnum=40
http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=24044&parent=766&sn=794&lorder=1&ptitle=LiquidHearth%E5%A4%A9%E6%A2%AF%E8%B6%A8%E5%8B%A2
2015年2月15日 星期日
一招半式 - 樹人咆哮
一招半式 - 樹人咆哮
兇猛咆哮本身爆發力強,配合鋪場對手不得不防。德魯伊正好有自然之力能夠瞬間鋪場。
[ 心法 ]
有儲好兩張Key card,算好斬殺線,清好嘲諷怪 ( 空場也可,桌上其他手下更佳 ) ,狠狠地嘗對手一記每一個德魯伊都應該會的一招。留意此招基本上只可以出一次,記得一擊必殺。
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