2014年2月27日 星期四
2014年2月24日 星期一
2014年2月23日 星期日
2014年2月19日 星期三
英雄故事 : 雷克薩 ( 獵人 )
有玩過warcraft3嘛? 沒有的話你可能不識他呢,不要緊官方做了一些角色介紹
你想要在對手身上留下點「印記」嗎?如果你是這種玩家,那麼雷克薩 (Rexxar)或許已經引起了你的注意。如果你想對敵人萬箭齊發、設下致命陷阱或放出狂怒猛獸,《爐石戰記》的獵人就是你的目標英雄。
身為獵人的你,60年代時,戰場尚未推出。塔倫米爾兩軍對峙,有否用獵人印記唬嚇對手 :P
獵人傳說
雷克薩曾經生活在劍刃山脈 (Blade’s Edge Mountains) ,他屬於摩克納薩爾部族( Mok’Nathal),一支像他這種混種獸人所組成的部族。受到這個地區的純種獸人或巨魔排擠,摩克納薩爾部族與世隔絕,僅能依靠著彼此掙扎求生。 然而在黑暗之門開啟後,雷克薩見到了門後的艾澤拉斯,以及這個世界能替族人們帶來的巨大潛在利益。最後他跟動物夥伴黑狼哈拉薩加入部落,離開他那孤立的部族。而在屢次遭到如術士古爾丹等獸人同胞的背叛,而哈拉薩又因獸人術士的黑暗魔法而死,讓雷克薩從此過著獨行俠的生活,只願與不懂欺騙及詭詐的夥伴:野外動物打交道。
你想要在對手身上留下點「印記」嗎?如果你是這種玩家,那麼雷克薩 (Rexxar)或許已經引起了你的注意。如果你想對敵人萬箭齊發、設下致命陷阱或放出狂怒猛獸,《爐石戰記》的獵人就是你的目標英雄。
身為獵人的你,60年代時,戰場尚未推出。塔倫米爾兩軍對峙,有否用獵人印記唬嚇對手 :P
獵人傳說
雷克薩曾經生活在劍刃山脈 (Blade’s Edge Mountains) ,他屬於摩克納薩爾部族( Mok’Nathal),一支像他這種混種獸人所組成的部族。受到這個地區的純種獸人或巨魔排擠,摩克納薩爾部族與世隔絕,僅能依靠著彼此掙扎求生。 然而在黑暗之門開啟後,雷克薩見到了門後的艾澤拉斯,以及這個世界能替族人們帶來的巨大潛在利益。最後他跟動物夥伴黑狼哈拉薩加入部落,離開他那孤立的部族。而在屢次遭到如術士古爾丹等獸人同胞的背叛,而哈拉薩又因獸人術士的黑暗魔法而死,讓雷克薩從此過著獨行俠的生活,只願與不懂欺騙及詭詐的夥伴:野外動物打交道。
2014年2月18日 星期二
2014年2月17日 星期一
2014年2月16日 星期日
2014年2月15日 星期六
2014年2月14日 星期五
法力曲線體檢
再談談法力曲線
前言
大家基礎的認識每張牌以後,第一件事情就是試著去組成自己的牌組,
尤其在競技場每張牌都是隨機給我們挑選的,
隨時注意牌組的法力曲線,才能有效避免前期卡手牌和後繼無力的情形。
那什麼是法力曲線呢?
法力曲線法力曲線就是在組完牌組后出現的曲線,如下圖
為何我要了解法力曲線?
曾經有玩過其他卡牌遊戲的朋友,例如魔法風雲會,多半聽過法力曲線一詞。
對於爐石戰記的新手來說,法力曲線是一個不得不知的詞彙,
因為它是定義一款牌組實力的準則之一。法力曲線調整得宜,在實戰時就會事半功倍
2014年2月12日 星期三
2014年2月11日 星期二
2014年2月10日 星期一
2014年2月8日 星期六
一招半式 - 放狗一式 : 餓狗搶牌
1.0.0.4482 改版以後,放狗可用性大大提高,能跟很多咭片配合。隱居了很久的獵人重新捲土重來。一連幾期"一招半式" 將會跟大家分享幾招跟放狗相關的技兩
[ 心法 ]
當對手有幾隻手下在場上時,先放出禿鷹再加上放狗連抽數張牌做成手牌優勢。
當對手有幾隻手下在場上時,先放出禿鷹再加上放狗連抽數張牌做成手牌優勢。
同時,帶有衝鋒的獵犬能在對峙中以換牌佔優,甚至直接打面
[ 咭組費用 ]
40-80魔塵
[ 消耗與傷害 ]
對手數量為 N
飢餓的禿鷲 + 放狗 = 抽N張咭 + 做成N點傷害 ( 4費 )
[ 咭組費用 ]
40-80魔塵
[ 消耗與傷害 ]
對手數量為 N
飢餓的禿鷲 + 放狗 = 抽N張咭 + 做成N點傷害 ( 4費 )
飢餓的禿鷲 x 2 + 放狗 = 抽2N張咭 + 做成N點傷害 ( 6費 )
飢餓的禿鷲 x 2 + 放狗 x 2 = 抽2N張咭 + 做成2N點傷害 ( 8費 )
如果你想傷害大一點,加頭森林狼
飢餓的禿鷲 + 放狗 + 森林狼 = 抽N張咭 + 做成2N點傷害 ( 5費 )
話說這支狗好像在幽暗城放的
2014年2月7日 星期五
2014年2月6日 星期四
開發者專訪 - 冒險模式將提供新職業專屬卡片﹐淺談種族設計
早前外國網站hearthpwd跟爐石戰記的總設計師Eric Dodds和資深遊戲設計師Ben Brode討論過。
館長強忍不打開爐石戰記完成以下翻譯,要用心看啊!
( 以上兩圖只是暴雪職員對自已的惡搞卡片,不要當真啊 )
頭條
冒險模式用將可得到職業限定的卡片。
觀戰模式尚未準備完成,但基於社區反應這功能將會優先處理。
沒有計劃開放API ( 軟件接口 )給予社群。
新的推廣產品 - Hearthsteed。不是暴雪的"快",是真正的很快。
( 應該只是魔獸世界的東東,只是順帶一問吧? )
2014年2月5日 星期三
2014年2月4日 星期二
2014年2月3日 星期一
2014年2月2日 星期日
競技場獎勵 ( 最大十二勝改版後 )
自從競技場改成12勝後,失敗了幾次後( 3勝不到=.= )。怕虧本,少打了。
最近,看到很久不上線的朋友回來,一看竟然在競技場廝殺中。
連技術一般的朋友都在那裡有3勝,信心都回來了 :P
反正官方派利是,每天有多50金去花,準備去敗家了 XD
始於想一賞12勝 |
除了溫習早前記下的競技場心得,也找來最新競技場獎勵的資料,作為動力 :P
這些資料是由外國熱心玩家做下來的統計而成,我翻譯了一下跟大家分享
2014年2月1日 星期六
爐石旅館換新裝了
爐石旅館自去年十年開館以來,一直沒好好整理門面,終於趁著春節做了一個自已滿意的
( 莫多雷風格啊 ),希望各館友都喜歡
爐石旅館的Google+, Facebook入口都更新了,不會迷路吧
爐石旅館G+專頁 ( G+華語爐石戰記社群 )
爐石旅館的Facebook專頁
這個新年大禮實在太大了吧!
官方新年大賞來了,可惜發現新年禮物有蟲子 ( 這算先見之明嗎:P ),引起不少玩家不滿
說好的50元賞變成2000大元
官方說 :
我們發現在《爐石戰記》新年獎勵活動中,有些帳號收到了不正確的獎勵金幣。受到此問題影響的帳號所收到的金幣將會被調整成正確的數目,造成不便,尚祈見諒。
有的玩家說已經把橫財抽咭/變成魔塵,沒影響。有些的帳號扣起2000變成負數/歸零.....
小館長沒幸抽到2000大元花掉,對沒收到大大利是/受影響的玩家深表同情...
官方本意不懷,可惜事不如意,做Programmer從來不容易。雖然事件處理的方法未必完全公正。不過希望了解官方對玩方節日送上的心意,多多包容。
玩遊戲就是求快樂嘛 !
來源/參考 : 官網
說好的50元賞變成2000大元
官方說 :
我們發現在《爐石戰記》新年獎勵活動中,有些帳號收到了不正確的獎勵金幣。受到此問題影響的帳號所收到的金幣將會被調整成正確的數目,造成不便,尚祈見諒。
有的玩家說已經把橫財抽咭/變成魔塵,沒影響。有些的帳號扣起2000變成負數/歸零.....
小館長沒幸抽到2000大元花掉,對沒收到大大利是/受影響的玩家深表同情...
官方本意不懷,可惜事不如意,做Programmer從來不容易。雖然事件處理的方法未必完全公正。不過希望了解官方對玩方節日送上的心意,多多包容。
玩遊戲就是求快樂嘛 !
來源/參考 : 官網
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